Skip to main content
guest
Join
|
Help
|
Sign In
limbajul-C
Home
guest
|
Join
|
Help
|
Sign In
Wiki Home
Projects
Recent Changes
Pages and Files
Members
Home Page - LIMBAJUL C
Platforma educationala
Cuprins
Anunturi
AcademiaC
++
HourOfCode
ProgrameŞcolare
Structura anului scolar
2017-2018
2016-2017
2015- 2016
2014-2015
2013-2014
2012-2013
2011-2012
Siguranţa pe Internet
Dirigentie
ScoalaAltfel
Site CNTV
ActivitatiExtracurriculare
Gimnaziu
Clasa a IX a
WORD
HTML
Clasa a X a
EXCEL
TIC- materiale
Clasa a XI a
Activitati laborator clasa XI
Grafuri
Alice
GreenFoot
SondajOpinieRecapitulare
Clasa a XII a
Activitati laborator clasa a XII a
JAVA
**Culegere de probleme online**
PBINFO
VARENA
Probleme de informatica
(info.mcip.ro)
Formule sume- inductie
CodeBlocks
Tutorial CodeBlocks
Laborator virtual de Informatică şi Tehnologia Informaţiei şi a Comunicaţiilor
Biblioteca digitală
Tudor Sorin
Ema Cherchez
C- SHARP
Lectii.info
GazetaDeInformatica
Olimpiada Informatica
**OlimpiadaTehnologiaInformatiei**
Algorithm Design
GoogleApps
**Certificari Microsoft**
Baze de date
Proiecte nationale
POO
RenewOracle
Profesori
Linkuri
SiteBacalaureatMateInfo
MeditatieOnlineMatematica
SiteBacalaureatRomana
TeleBacRomână
InvataMate
Tutoriale- linkuri- Carmen Popescu
SubiecteAdmitereFacultate
http://www.manuale.edu.ro/
e-learning
MOODLE
http://descarca.cartisf.info/carti-scoala/carti/
GoogleDocs
Bacalaureat
CompetenteDigitale
AtestatInformatica
RecapitulareBacalaureat
Comunicare si partajare
dirigentie
CAEN_EDU
Proiecte 2015
CompaniaAnului
ConcursNicolausCopernic
Eratostene2015
EducatiaItiDaValoare
CurriculumVitae.doc
Details
Download
86 KB
Orar de vara
Orar de iarna
Ora de dirigentie
Pagina parintilor
SondajOpinie Facebook
https://www.eduapps.ro/
Saptamana Scoala altfel
Să ştii mai multe să fii mai bun!
Complexitate TimpAlgoritmi
Articole
http://www.invatamantul.ro/
http://www.makeuseof.com/tag/10-tools-to-get-kids-excited-about-programming/
ROBOTICA
Instructiuni limbaj C
Edit
0
4
…
0
Tags
No tags
Notify
RSS
Backlinks
Source
Print
Export (PDF)
http://infoscience.3x.ro/c++.html
Algoritmi
//Algoritmi. Introducere//
//Notiunile cu care opereaza algoritmii//
Operatiile de baza pe care le efectueaza un algoritm
//Principiile programarii structurate//
//Teorema lui Bohm si Jacopini//
//Aplicatii propuse//
Limbajul C++
Elemente de baza ale limbajului
1
Structura programelor C++
2
Elemente lexicale
3
Date in C++
4
Operatori
5
Implementarea structurilor de control Instructiunea vida, if si switch
Instructiuni repetitive
6
Siruri de caractere
7
Tablouri unuidimensionale (vectori)
8 Subprograme
8.1 Definitia. Declarare. Apel
8.2
Functii fara tip.Aplicatii
8.3 Functii cu tip.Aplicatii
8.4 Transmiterea parametrilor
8.4 Functii. Probleme propuse
8.5 Fisiere header definite de programator
9
//Pointeri//
10
//Alocarea dinamica amemoriei//
a)
//Structuri dinamice de date//
b) Liste liniare simplu inlantuite. Creare. Parcurgere
c)
Liste liniare simplu inlantuite. Inserare si Stergere
d) Ordonarea listelor
e)
Structura de date de tip coada
f) Structura de tip stiva
g)
Liste liniare dublu inlantuite.
h)
Liste circulare
i) Structuri dinamice de date. aplicatii
Liste liniare simplu inlantuite
//Probleme propuse//
11
//Recursivitate//
a)
//Aplicatii recursivitate//
b)
Recursivitate indirecta
c)
Aplicatii ale recursivitatii. Fractali
12
Divide et Impera
a)
Aplicatii D& I: Sortarea rapida (Quick Sort)
b)
Sortarea prin interclasare: (MergeSort)
c)
Turnurile din Hanoi
d)
Divide et Impera. Probleme propuse
Grafuri neorientate
a
) Terminologie>
b) Reprezentarea grafurilor neorientate:
matricea de adiacenta>
c)
Reprezentarea grafurilor neorientate:: liste de adiacente
d) parcurgerea grafurilor
parcurgerea in latime>
parcurgerea in adancime>
e)
matricea drumurilor>
f)
Conexitate>
g)
matricea ponderilor>
h)
algoritmul lui Roy Floyd
i)
graf hamiltonian>
j)
graf eulerian
Grafuri neorientate. Probleme propuse
Grafuri orientate
a)
Terminologie
b)
Matricea de adiacenta
c)
Liste de adiacenta
d)
Parcurgere in latime
e)
Parcurgere in adancime
f)
Componente tare conexe
g)
Algoritmul lui Djikstra
h)
Algoritmul lui Lee
//Probleme propuse//
Arbori si arborescente
a)
Arbori oarecare
b)
Arborescente
c)
Arbori binari
d)
Parcurgerea arborilor binari
e)
Arbori de cautare
f)
Stergerea intr-un arbore binar de cautare
g
) Arborele partial de cost minim
//Recapitulare pt teza clasa a XI-a//
//Teza clasa a XI-a. Semestrul 1//
Aplicatie recapitulativa structuri de date
Tehnici de programare
1
Tehnica Backtracking
Permutari
backtracking recursiv
//Probleme propuse//
2
Backtracking in plan
Backtracking in plan. Probleme
3
Tehnica Greedy
4
Programare dinamica
//Centrul de excelenta.Probleme propuse//
Programare orientata pe obiecte
1.
Introducere
2.
Definirea claselor
3.
Constructori si destructori
4.
Supraincarcarea operatorilor
5.
Mostenirea
6.
Metode virtuale
//Probleme propuse//
http://infoscience.3x.ro/c++/1001probleme.htm
Recapitulare pentru teza clasa a XI-a
Arbori binari
Probleme recapitulative
Tehnici de programare-probleme
Functii pentru modulul grafic
http://www.worldit.info/articole/instructiunile-limbajului-c/
Javascript Required
You need to enable Javascript in your browser to edit pages.
help on how to format text
Turn off "Getting Started"
Home
...
Loading...
Algoritmi
//Algoritmi. Introducere//
//Notiunile cu care opereaza algoritmii//
Operatiile de baza pe care le efectueaza un algoritm
//Principiile programarii structurate//
//Teorema lui Bohm si Jacopini//
//Aplicatii propuse//
Limbajul C++
Elemente de baza ale limbajului
1 Structura programelor C++
2 Elemente lexicale
3 Date in C++
4 Operatori
5 Implementarea structurilor de control Instructiunea vida, if si switch Instructiuni repetitive
6 Siruri de caractere
7 Tablouri unuidimensionale (vectori)
8 Subprograme
8.1 Definitia. Declarare. Apel 8.2 Functii fara tip.Aplicatii
8.3 Functii cu tip.Aplicatii 8.4 Transmiterea parametrilor 8.4 Functii. Probleme propuse 8.5 Fisiere header definite de programator
9 //Pointeri//
10 //Alocarea dinamica amemoriei//
a) //Structuri dinamice de date// b) Liste liniare simplu inlantuite. Creare. Parcurgere c) Liste liniare simplu inlantuite. Inserare si Stergere d) Ordonarea listelor
e) Structura de date de tip coada f) Structura de tip stiva g) Liste liniare dublu inlantuite. h) Liste circulare i) Structuri dinamice de date. aplicatii
Liste liniare simplu inlantuite
//Probleme propuse//
11 //Recursivitate//
a) //Aplicatii recursivitate// b) Recursivitate indirecta c) Aplicatii ale recursivitatii. Fractali
12 Divide et Impera a)Aplicatii D& I: Sortarea rapida (Quick Sort) b)Sortarea prin interclasare: (MergeSort)
c) Turnurile din Hanoi
d) Divide et Impera. Probleme propuse
Grafuri orientate
a) Terminologie
b) Matricea de adiacenta
c) Liste de adiacenta
d) Parcurgere in latime
e) Parcurgere in adancime
f) Componente tare conexe
g) Algoritmul lui Djikstra
h) Algoritmul lui Lee
//Probleme propuse//
Arbori si arborescente
a)Arbori oarecare
b)Arborescente
c)Arbori binari
d)Parcurgerea arborilor binari
e)Arbori de cautare
f)Stergerea intr-un arbore binar de cautare
g) Arborele partial de cost minim
//Recapitulare pt teza clasa a XI-a////Teza clasa a XI-a. Semestrul 1//Aplicatie recapitulativa structuri de date
Tehnici de programare
1 Tehnica Backtracking
Permutari
backtracking recursiv
//Probleme propuse//
2 Backtracking in plan
Backtracking in plan. Probleme
3 Tehnica Greedy
4 Programare dinamica
//Centrul de excelenta.Probleme propuse//
Programare orientata pe obiecte
1. Introducere
2. Definirea claselor
3. Constructori si destructori
4. Supraincarcarea operatorilor
5. Mostenirea
6. Metode virtuale
//Probleme propuse//
http://infoscience.3x.ro/c++/1001probleme.htm
Recapitulare pentru teza clasa a XI-a
Arbori binari
Probleme recapitulative
Tehnici de programare-probleme
Functii pentru modulul grafic
http://www.worldit.info/articole/instructiunile-limbajului-c/